maandag 1 november 2010

Week 09

Dit was de week waar we voornamelijk hard aan de productie hebben gewerkt voor level 2. Onze doel is om in week 10 van het project een test te doen van een level. Hier zullen we ontdekken of de dingen die tot nu hebben gemaakt ook enigszins werkt zoals we willen.

De week bestond uit de creaties van animaties van de hoofd karakter , vijanden en ander obstakels. De vorige 2 blog post laat een deel van het werk zien.

De level zelf werd ontwerpen zowel als in lay-out als in design. Vervolgens word het in stukjes aangeleverd voor de techniek waar ook heel hard aan word geprogrammeerd.
Tijdens het productie tot nu toe kwamen we af en toe ook wat gameplay issues tegen die vervolgens besproken hebben en opgelost.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten